Novedades de 0.9.1¶
Publicada el 2026-10-07: SDK Python rayito 0.9.1, SDK TypeScript
rayito 0.9.1 y rayd 0.9.1.
Una release de parche sobre 0.9.0, sin cambios de API ni del
agente: corrige un fallo presente desde 0.3.0 al crear un sandbox con un
plazo corto. rayd sólo cambia de número.
Un timeout corto sin idle ya no falla¶
Hasta 0.9.0, Sandbox.create(timeout=120) lanzaba InvalidArgumentException
(InvalidArgumentError en TypeScript) aunque no pasaras idle. La
auto-suspensión por defecto espera 300 s sin tráfico, y el SDK la comprobaba
contra tu timeout como si la hubieras pedido tú. Pasaba con cualquier
timeout de 300 s o menos, y también con on_timeout y un max_lifetime
de 300 s o menos.
Desde 0.9.1, si no pasas idle, la ventana por defecto se adapta al plazo:
| Lanzamiento | Si los 300 s no caben | Resultado |
|---|---|---|
Sólo timeout |
se desactiva la auto-suspensión | el sandbox termina en su timeout, como en E2B |
on_timeout="kill" |
se desactiva la auto-suspensión | rayd lo termina en su plazo |
on_timeout="pause" |
baja a 60 s (el mínimo de la API) | sin cliente, se suspende lo antes posible tras el plazo |
Un idle que pasas tú no se adapta: Sandbox.create(timeout=120,
idle=IdlePolicy()) sigue siendo InvalidArgumentException, porque pediste
una ventana que no cabe. Detalle: Pausar y
reanudar.
Medido en AWS real
En la aceptación de la release, create(timeout=120) sin idle desde
Python y desde TypeScript arrancó en ≈ 7 s, lanzó el MicroVM sin
idlePolicy y con maximumDurationInSeconds 120, y el MicroVM quedó
TERMINATED a los ≈ 131 s.
Para quien corre el e2e¶
Los e2e de s3-mounts y rayd-otlp documentan ahora una precondición que
antes sólo se descubría al fallar: rayito stack deploy s3-mounts y
rayito stack deploy otlp-export crean la política gestionada, pero no la
adjuntan al rol de ejecución. Sin ella, esos casos fallan en lugar de
saltarse. Los pasos están en CONTRIBUTING.md y en la cabecera de cada
test.
Cómo actualizar desde 0.9.0¶
Nada más es obligatorio. La serie de compatibilidad sigue siendo 0.9, así
que un SDK 0.9.1 funciona con una imagen de rayd 0.9.0 y al revés: no hace
falta republicar la imagen.
Detalle completo: Changelog.